<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Software en Agustin Cuenca</title>
    <link>https://agustincnc.com/tags/software/</link>
    <description>Los últimos posts de Agustin Cuenca</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>es-ES</language>
    
    
    
    <lastBuildDate>Mon, 04 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://agustincnc.com/tags/software/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>¿Saben los LLM hacer if-then-else?</title>
      <link>https://agustincnc.com/posts/2026/05/if-then-else/</link>
      <pubDate>Mon, 04 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://agustincnc.com/posts/2026/05/if-then-else/</guid>
      <description>Desde que leí a Andrej Karpathy hablar de Software 3.0, el concepto no se me ha ido de la cabeza. Y, por lo que veo en el mercado, creo que no está teniendo el impacto que merece. Al menos no desde mi punto de vista.
Karpathy distingue tres formas de &amp;ldquo;escribir software&amp;rdquo;:
Software 1.0 es el que llevamos haciendo toda la vida: código que escribimos las personas (y, ahora, también los modelos) en lenguajes de programación.</description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
